琨耀科技助力2026年人社部全国行业职业技能竞赛-动画制作员赛项全国总决赛在长沙开幕
深圳
深圳 > 综合 > 正文

琨耀科技助力2026年人社部全国行业职业技能竞赛-动画制作员赛项全国总决赛在长沙开幕

2026年10月30日下午,2026年全国行业职业技能竞赛——第六届全国信息行业新技术应用职业技能竞赛动画制作员赛项全国总决赛开幕式,在湖南大众传媒职业技术学院图书馆学术报告厅举行,上海琨耀信息科技有限公司作为大赛协办单位参与赛事,总经理陈俊出席开幕式并作为企业嘉宾致辞。

本次大赛根据由人力资源社会保障部指导,中国电子质量管理协会、中国就业培训技术指导中心联合主办。动画制作员赛项全国总决赛由湖南大众传媒职业技术学院、中国电子质量管理协会虚拟现实专业委员会承办。

动画制作员赛项全国总决赛开幕式现场

开幕式上,中国电子质量管理协会理事长、大赛主任蒋艳,湖南大众传媒职业技术学院党委书记贺战兵等领导出席并致辞,大赛秘书长程聪、中国电子质量管理协会虚拟现实专委会副主任王怀群、深湖科技有限公司CEO 陈宏博、赛项专家组组长陈丽华、赛项裁判组组长盛静等嘉宾与全国各地的参赛选手、共同见证赛事启幕。裁判员代表、参赛选手代表和裁判依次宣誓,贺战兵宣布大赛开幕。

image.png

裁判代表宣誓

让技术与创意在技能实践中相遇

“技术创新最终要靠人来实现,好的创意也要靠扎实的技能转化为可靠的产品。”陈俊在致辞中表示,琨耀科技期待通过全国性技能竞赛,让更多优秀人才获得展示机会,让人才培养与产业需求更加紧密地衔接。

上海琨耀信息科技有限公司总经理陈俊作为企业嘉宾致辞

围绕“技能照亮前程”的大赛主题,陈俊结合企业实践分享了对数字创意人才培养的思考。琨耀科技长期围绕拓展现实(XR)技术开展显示硬件、空间定位算法与应用研发,探索人工智能与行业应用的融合,服务教育、工业、文旅等领域。在与院校共建虚拟仿真实训环境、开发教学资源的过程中,我们愈发认识到,设备和平台的价值,需要懂技术、懂内容、懂应用的人才来实现。

面对人工智能等创作工具的普及,陈俊鼓励青年选手保持好奇心,勇于将想法付诸实践。他同时强调,工具越便利,越需要扎实的专业基础、独立的审美判断和对质量的坚持。技术能够帮助创作者提高效率,而作品要表达什么、解决什么问题,仍需要创作者自己的思考。

对于琨耀科技而言,参与技能竞赛也是一次与院校、教师和青年创作者的深入交流。我们关注选手如何理解需求、解决问题,更看重他们能否把创意完整地做成作品,并让作品稳定运行。

以赛项实践连接产业与课堂

本次动画制作员赛项设职工组和学生组,采用单人竞赛形式,围绕三维建模、动画制作与混合现实(MR)应用展开综合考核。从应用场景策划、模型创建与渲染,到交互设计、程序输出和答辩展示,赛项将创意表达与技术实现贯穿起来,检验选手从构想到可交互作品的综合能力。

依据赛项技术规程,竞赛设备包括KY混合现实(MR)资源开发实训平台,配套琨耀混合现实MR Meta A01头显套件、这一软硬件环境将数字内容创作与混合现实应用相结合,让选手在完成作品的过程中,接受内容制作、交互效果与运行质量的综合检验。

开幕式现场合影

此次比赛共有来自全国多省市的近百名参赛选手入围,分职工组、学生组两个组别,经过激烈角逐,共评选出一等奖9项、二等奖17项、三等奖15项,并颁发突出贡献单位、突出贡献个人、优秀裁判员等多个单项奖。

以本次大赛为契机,琨耀科技愿与院校及行业伙伴继续深化交流,围绕真实应用场景开发适合教学的项目案例,通过师资交流、课程建设与实践训练,让学生在学习中接触生产流程和质量要求,把赛场上的实践经验转化为日常教学资源。

从技能展示到人才培养,从创意构想到应用落地,我们期待与更多教育和产业伙伴携手,让技术服务真实需求,让青年人才凭借一技之长,在数字创意与新技术应用领域找到更广阔的发展空间。



(免责声明:此文内容为本网站刊发或转载企业宣传资讯,仅代表作者个人观点,与本网无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。)